Du jeu vidéo, de la technologie et des petits lapins.
4 Février 2013
Salut mes petits lapins !_!
Je trouve que cela fait un petit moment que je n'ai pas platiné de jeu. Ma moyenne est en baisse... A ce rythme je ne vais pas atteindre mon objectif de Platine de l'année...
Bref, remédions à cela, avec le 68ème trophée Platine: DmC Devil May Cry.
J'ai trouvé ce reboot de la franchise excellent, même si au début, le nouveau look de Dante m'avait fait un peu pousser quelques insultes bien senties envers Ninja Theory. Mais au final, ce nouveau design est plus que bienvenu.
Concernant les trophées en eux mêmes, j'ai cru devenir fou. Dans le sens où réussir le trophée Platine n'a rien d'une sinécure, puisque pas moins de 5 runs minimum seront nécessaire, si ce n'est 6, pour décrocher les 5000 ennemis abattus. Le tout en tout juste 51 heures de jeu...
Pour ma part, j'ai effectué un run dans chaque difficulté. Le mode Dante Doit Mourir, véritable challenge du jeu, reste au final très accessible avec un minimum de préparation, et la récompense offerte en fin de parcours (Super Dante et son Devil Trigger illimité) permet de faire leur fête aux modes Enfer Et Paradis et Enfer Et Enfer.
Enfin, obtenir le convoité SSS sur chaque mission en Nephilim est plus facile que prévu, même si quelques missions, les boss notemment, nécessiteront sans doute quelques essais.